[1]
M. Aldiansyah, M. . Muzakir, U. . Syarifuddin, and F. . Lamusa, “Brand Awareness dan Lifestyle pada Purchase Decision Kartu Pokémon melalui Customer Satisfaction”, Studi Akuntansi, Keuangan dan Manajemen, vol. 5, no. 2, pp. 571–585, Oct. 2025.