[1]
Aldiansyah, M., Muzakir , M. , Syarifuddin, U. and Lamusa, F. 2025. Brand Awareness dan Lifestyle pada Purchase Decision Kartu Pokémon melalui Customer Satisfaction. Studi Akuntansi, Keuangan, dan Manajemen. 5, 2 (Oct. 2025), 571–585. DOI:https://doi.org/10.35912/sakman.v5i2.5494.